McKinley M. - Maya Studio Projects. Game Environments and Props [2010, PDF, ENG] аннотация к книге (журналу)

Читать онлайн отзывы бесплатно, без регистрации

Maya Studio Projects: Game Environments and Props Название: Maya Studio Projects: Game Environments and Props
Автор: Michael McKinley
Год (годы): 2010
Издательство: Wiley
ISBN: 978-0-470-52403-9
Формат: PDF
Качество: eBook (изначально компьютерное)
Количество страниц: 288
Аннотация: Use Maya to create realistic environments and props for digital games
Weapons, vehicles, tools, buildings, trees, plants, walls, ceilings, and floors-these items may seem secondary to the game environment, but they are integral parts of the game and they all need to be created. Maya Studio Projects: Game Environments and Props is a step-by-step project guide to creating some of the most popular game art.
Author Michael McKinley shares techniques for getting the most out of Maya to create realistic, vivid, and compelling worlds and otherworldly props. Along the way, he provides notes and FYIs that give readers depth and breadth for bringing both reality and creativity to their game art. A bonus DVD features step-by-step videos to help drive home concepts.
•The Studio Projects series offers projects that start from nothing, just as they do in the studio; these books provide you with a step-by-step guide to software attributes and tools that encompass multiple disciplines so that you can create a finished, renderable object
•Many games have only a few characters, and multiple levels and environments, and hundreds of props-this book focuses on projects and techniques for creating everything but the character
•Maya is the top 3D app for creating console and computer games such as: Rock Band, Gears of War, James Bond: Quantum of Solace, Fallout 3, and Far Cry 2
Learn effective Maya studio techniques with this handy, step-by-step, full-color book.


Если Вы знакомы с этой книгой(журналом), отставьте отзыв:

Добавить комментарий:

Ваше имя:


Отзыв:


Аннотации к похожим книгам (журналам):

  1. Цыдыпов Ц.Ц., Найханов В.В., Аюшеев Т.В. - Интерактивные графические системы [2002, PDF, RUS]
  2. Carrara 7 User Guide (rev.G) [2008, PDF, ENG]
  3. Kitagawa M., Windsor B. - MoCap for Artist Workflow and Techniques for Motion Capture [2008, PDF, ENG]
  4. Yu-jin Zhang - Advances in Image And Video Segmentation [2006, PDF, ENG]
  5. Bockaert V. - The 123 of Digital Imaging 4.0 [2007, EXE, ENG]
  6. Georgenes C. - How to Cheat in Adobe Flash CS3. The Art of Design and Animation [2007, PDF, ENG]
  7. Reinhardt R. - Video with Adobe Flash CS4 Professional Studio Techniques [2009, PDF, ENG]

Наш портал предлагает Вам ознакомиться с описанием McKinley M. - Maya Studio Projects. Game Environments and Props [2010, PDF, ENG]. Всего просмотров данной статьи: 185. Вы также можете найти у нас аннотации к электронным книгам (также аудиокнигам) этого же автора. Мы не сомневаемся, что мы поможем Вам выбрать, что почитать на досуге, также выбрать учебные материалы. Всю информацию Вы можете читать бесплатно, без регистрации и онлайн. Мы надеемся, что Вы не пожалеете о том, что зашли на наш портал.

Случайные аннотации:

  1. Российского купца Григорья Шелехова первое странствование / Россiйскаго купца Григорья Шелехова первое странствованiе. [1793, PDF]
  2. Храм славы Российских героев от времен Гостомысла до царствования Романовых / Храм славы Россiйскихъ ироевъ отъ временъ Гостомысла до царствованiя Романовыхъ. [1803, PDF, RUS]
  3. В.П. Бузескул - Афинская демократия. Общий очерк / АӨинская демократiя. Общiй очеркъ. [1920, DjVu]
  4. М.П. Соловьев - Очерки истории Прибалтийского края / Очерки исторiи Прибалтiйскаго края. Ч.1. [1883, PDF]
  5. Д.С. Милль - Основания политической экономии / Основанiя политической экономiи. [1896, DjVu, RUS]